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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】:[このカードをソウルに置く]あなたのカード名に「次元ロボ」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【(V)】:[CB(1)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい、払ったら、1枚引く。』を与える。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがソウルに置かれた時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、SC(1)してよい。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、SC(2)してよい。 フレーバー:本当に恐ろしいのは、目に見えぬ脅威だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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エトランジェ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB5】:[このカードを公開する,あなたの手札をすべて、ドロップゾーンに置く]あなたのグレード3以上の《エトランジェ》のヴァンガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの手札が5枚以上で、あなたのリアガードがすべて【レスト】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの前列の《エトランジェ》のリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、『永【R】:このユニットが元々持っていた【永】【自】【起】を失う。』と、『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの山札の上から1枚を公開する。公開されたカードがトリガーユニットなら、そのカードを手札に加え、そのターン中、このユニットのパワー+5000し、そのバトル終了後、このユニットを【スタンド】する。違うなら、公開したカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。』を与える。 永【V】:あなたのターン中、あなたの《エトランジェ》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:何を勘違いしてやがる…(ひょ?)、まだ俺のバトルフェイズは終了していないぜ! SP:HA☆NA☆SE!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、 そのターン中、パワー+10000し、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを2枚まで選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 自【V】:このユニットのドライブチェックで《ノヴァグラップラー》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:我が剣技は刹那に終わる、奥義・天上天下!! 機装武神 梵天丸 ノヴァグラップラー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB3,このユニットをレストする]あなたの《ノヴァグラップラー》リアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》リアガードをすべてスタンドし、この効果でスタンドしたリアガード1枚につき、1枚引く。 自【V】:[CB1-カード名に「機装武神」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのカード名に「機装武神」を含むリアガードを1枚選び、スタンドする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:COOLに斬るぜ!奥義・龍王天刃(ドラゴンクロー)!! 機装武神の職人 ガンテツ ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが3枚以上レストしているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:傑作じゃ!会心の出来じゃ!ワシゃ天才か!? 機装武神の鍛冶屋 テッサイ ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自:このユニットがカード名に「機装武神」を含むユニットをブーストした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードが3枚以上レストしているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000。 フレーバー:鍛え上げられた機装武器は鋼鉄の装甲を容易く貫く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「久遠の解放者 ランヴァール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:あなたのカード名に「解放者」を含むユニットが山札から(R)に登場した時、このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 自【V】:[CB(1),あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカード1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:皆の想いをこの一刀に!焼き尽くせ、紅蓮閃光剣(プロミネンス・セイバー)! 久遠の解放者 ランヴァール ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]あなたのヴァンガードが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て、カード名に「解放者」を含むカードを2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この友情が、永遠であらんことを。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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グランブルー - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのドロップゾーンに「剛腕サルベイジャー バーンズ」がいるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V】【LB5】:[あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を30枚選んで山札に戻し、その山札をシャッフルする]このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 フレーバー:男気一発!大・往生返し! +解説 オリカスレpart2-24で初出した、グレード3の《グランブルー》。 メインフェイズ開始時にソウルチャージして自身のパワー+2000する自動効果と、 ドロップゾーンに自身と同名のカードがあるならパワーが11kになる永続効果と、 ドロップゾーンの《グランブルー》を30枚デッキに戻すことでパワーと☆を増加させる自動効果の、3つの能力を持つ。 1つ目の能力は『魔の海域の王 バスカーク』等と同じもの。 『ダンシング・カットラス』や『デッドリースピリット』の存在から、《グランブルー》でのソウルチャージは重要なため、非常に便利。 パワーが+2000されるので、11kになる条件を満たしていれば『伊達男 ロマリオ』のブーストで21kに達することができる。 しかし後述の能力の関係上、『イービル・シェイド』の方が相性はいい。 2つ目の能力は、能力というよりこのユニットが11kになるための条件に近い。 『イービル・シェイド』や『ルイン・シェイド』でどんどんドロップを増やしていけば、自ずと条件は満たされているだろう。 手札に2枚目が来た場合でも、即座に『キャプテン・ナイトミスト』等のコストにしてしまえばよいので、無駄なく条件を満たすことができる。 同名のカードをドロップゾーンに1枚要求するため、『お化けのちゃっぴー』や『キャプテン・ナイトキッド』、「ドッペル・シェイド」などの効果でデッキから狙ってドロップに送るという手もあるが、そこまでしなくてもいいだろう。 3つ目の能力はこのユニットの目玉。この効果の発動に成功すれば、デッキアウトを回避しながら、 『ファントム・ブラスター・ドラゴン』と同等の自己強化を行うことができる。 発動するにはドロップゾーンにとにかく大量のカードが必要なので、『ルイン・シェイド』や『イービル・シェイド』、 「穴抜けゾンビ」などでどんどんドロップを増やしていきたい。 ダメージゾーンが5枚、リアガードが5枚、ヴァンガードが1枚、ソウルが1枚、バインドが0枚だと仮定して、ドロップゾーンに30枚置く事を考えると、手札と山札が合計で8枚以下になればよい。いざとなれば上書きコールを繰り返して、トドメの一撃を見舞ってもいいだろう。 一度効果を発動してしまえば、デッキ内のトリガー率を3~5割にまで高めることができる。ヒールトリガーが出た時は、ダメージゾーンにあるトリガーを優先的にドロップに落としてあげるといいだろう。 ただし、効果が使える状態=デッキアウト寸前かつダメージ5点であるため、使えるのはかなり終盤になる。相手が効果の発動を警戒して5点目のダメージを与えてくれなかった場合、そのままデッキアウトで負けもあり得るので、 デッキ枚数には常に気を配って慎重にコントロールしたい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 能力調整 解説追加 ソウルチャージしたらソウルブラストと置くけど、30枚って溜められるかな… (2014-02-02 03 38 18) コメント
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ぬばたま - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:ほんの少しの油断が、段々とあなたを苦しめる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 アタック先とVのクラン指定なしは何かの間違い? (2012-07-31 22 09 56) コメント
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シャドウパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】 《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:あなたのソウルに「邪甲将軍 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB2,あなたの手札から「邪皇大将軍 ギラファ」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード3のヴァンガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:喜べ、貴様には我が敵としての素質がある様だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 17 (44%) 2 強いと思う 12 (31%) 3 面白いと思う 9 (23%) 4 弱いと思う 1 (3%) その他 投票総数 39 ジエンドよりはマシだが、少しオーバースペックに感じる。少なくとも、普通に邪甲将軍に取って代われるレベル (2012-02-27 05 05 34) いやいやジエンドよりヤバいってこれ。G3のスタンドを封じるということは相手の手札-2、こちらは逆にガード温存できるし (2013-04-01 19 35 13) グレードに指定あるのかよ使えねぇなって思ったらスタンド封じるのがVだったでござる。再ライドで対応される所も含めて良いなコレw (2013-04-16 13 55 03) コメント
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連続攻撃を得意とするクラン。代表的なカードの ストームライダー バシル ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) アクアフォース - アクアロイド パワー8000 / シールド5000 / ☆1 【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、 そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、そのバトルのクローズステップ開始時、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、このユニットと位置を交換する。(カードの向きは変わらない。) に挙げられるように、連続攻撃を得意とするユニットが多いことが特徴。 また、切り札となるG3のユニットは○○回目のアタック以降で効果を発動出来るものが多い。 通常ならブーストしてアタックするところを、前後入れ替えのユニット効果により連続攻撃をすることで、単純に攻撃回数を増やせ相手のガード要求枚数を増やすことが出来るのが利点だが、ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドに代表されるクロスライドユニットのような防御力の高いユニットに対して有効に働かない場面があるのがデメリットである。 また、切り札のカードは○回目以降の攻撃で効果を発動させるものが殆どであるため、場が整わないと効果を発動できないままゲームが終了してしまう恐れがある。 そのため、リアガード退却ギミックを持つデッキに対しては非常に苦戦を強いられる。 一気に前列を2体も焼くドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオンはまさに天敵と言えるだろう。 逆に、防御力が低くクリティカルトリガーを比較的多めに積まれているオラクルシンクタンクのスカーレットウィッチ ココやロイヤルパラディンの騎士王軸などを相手にするときは、本来なら5000ガード要求の攻撃に対して10000ガードを使わせる機会も多くなり、波状螺旋の水将 ベネディクトの存在も相まって比較的有利に戦えるだろう。